3. Tipi aktivnosti

3.26. Guess the Answer (slov. Ugani odgovor)

Enostavna aktivnost, ki temelji na prepoznavanju videnega na sliki ali videoposnetku (npr. prepoznaj osebnost, likovno delo). Pri tem si udeleženci pomagajo z navodilom/vprašanjem, odgovor pa se jim pokaže po kliku na gumb. Aktivnost ne deluje v smislu kviza (npr. točkovanje, vpis odgovora), temveč samostojnega učenja.

Pregled osnovnega zaslona:

Možnosti nastavitev v aktivnosti Guess the Answer (slov. Ugani odgovor)

  1. Naslov: naslov aktivnosti.
  2. Navodilo udeležencem: napotki ali motivacija za udeležence.
  3. Mediji: vnos neobvezne slike ali videoposnetka, ki se udeležencem prikaže pred aktivnostjo.
  4. Opis rešitve: besedilo gumba za prikaz rešitve.
  5. Rešitev: besedilo rešitve, ki se pokaže po kliku na gumb.
  6. Preglasitve besedil in prevodov: sprememba jezika uporabniškega vmesnika in možnost ročnih prilagoditev v dotični datoteki/nalogi.